『SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION』シリーズとは?
株式会社SNKが保有する数々のアーケードゲームのサウンドを、新規デジタル録音により続々とCD化していくプロジェクトです。SNKがこれまで手掛けた膨大なゲームタイトルの中からタイトルをセレクトし、毎月1本×24か月というかつてない連続リリースに挑戦して参ります。令和元年から始まる2年がかりのビッグプロジェクトにぜひご注目ください。
●第10弾には『アテナ』『サイコソルジャー』など80年代後期に登場した4作のBGMを収録!
本作には、鮮烈なキャラクタービジュアルで当時のゲーマーに絶大なインパクトを残した横スクロールアクション『アテナ』(1986)、業界初の“歌う”ゲームとしてもはや伝説となっているアクションシューティング『サイコソルジャー』(1987)、コミカルな設定のキャラクターが登場する対戦型テニス『パドルマニア』(1988)ハードな世界観とサウンドが特徴のベルトスクロールアクション『脱獄 -Prisoners of War-』(1988)のBGMを収録。MVS(業務用ネオジオ)以前に登場したバラエティ豊かな4作のBGMを、クリアな音質でお楽しみいただけます。
●ブックレットにはスペシャルライナーノーツを収録!
本CDのために、サウンドクリエイター・Masaru Setsumaru氏にコメントを寄稿していただきました。収録楽曲とあわせてお楽しみください。
Track list
DISC 1
『アテナ』(1986年)
01. クレジット
02. 旅立ち ~ 森の世界(GAME START - WORLD 1)
03. ハマドリュアス・ゴーレム・ネプチューンのテーマ(BOSS 1, 2, 3)
04. 洞窟の世界(WORLD 2)
05. 海の世界(WORLD 3)
06. 空の世界(WORLD 4)
07. グリュプス・キマイラ・マドーのテーマ(BOSS 4,5,6)
08. 氷の世界(WORLD 5)
09. 地獄の世界(WORLD 6)
10. 迷宮の世界(EXTRA WORLD)
11. ティターンのテーマ(EXTRA WORLD GODDESS)
12. ダンテのテーマ(BOSS 7)
13. アテナ旅の終わり(ENDIG)
14. また、いつか逢いましょう(NAMING)
15. ゲームオーバー
16. Not Use 1
17. Not Use 2
18. Not Use 3
『アテナ』(1986年)
19. タイトル(ボイス有り)
20. クレジット
21. サイコ・ソルジャーのテーマ(歌有り)
22. サイコ・ソルジャーのテーマ(第一エリア)
23. 戦いの街(第二エリア)
24. 地下洞窟(第三エリア)
25. 青い地底湖(第四エリア)
26. しゃく熱の溶岩地帯(第五エリア)
27. シグド・ダビデ(第六エリア)
28. ラスト・ボス
29. 傷だらけのBLUE MOON(エンディグ前デモ)
30. ゲームオーバー(ボイス有り)
31. タイトル(ボイス無し)
32. サイコ・ソルジャーのテーマ(英語版歌有り)
33. 傷だらけのBLUE MOON(エンディグ前デモ フル)
34. ゲームオーバー(ボイス無し)
DISC 2
『脱獄 -Prisoners of War-』(1988年)
01. IPL
02. タイトル デモ
03. クレジット
04. STAGE 1 収容所
05. ヘリ
06. ステージ クリア
07. STAGE 2
08. STAGE 2 BOSS
09. STAGE 3
10. STAGE 4
11. STAGE 4 BOSS
12. ALL CLEAR
13. STAFF ROLL
14. GAME OVER
『パドルマニア』(1988年)
15. タイトル
16. クレジット
17. セレクト
18. プロC
19. WIN
20. バレーボール
21. カントリーコート
22. 相撲
23. プロB
24. サーフィン
25. ブロックコート
26. シンクロナイズトスイミング
27. プロA
28. コンピューター対戦(WIN)
29. STAFF ROLL
30. ノーマルコート
31. 木のコート
32. 対人戦(WIN)
33. GAME OVER
34. Not Use